Marek Czelejewski (ur. 1964 Tunezja)
"Moje obrazki tworzone są z myślą o sztuce użytkowej, łatwo dostępnej ale dającej również poczucie czegoś bardziej indywidualnego i szczególnego od wysokonakładowej sztuki użytkowej wystawianej w marketach. Staram się łączyć różne elementy tak aby całość była czymś więcej od ich prostej sumy. Jako podstawowego narzędzia używam wyobraźni.
Transformacje bitowe.
Etap pierwszy. Wybranie tworzywa. Tworzywem może być skan, zdjęcie, obraz wygenerowany w 3D …każda bitmapa lub kombinacja bitmap o odpowiedniej wielkości i poziomie detalu ale mogą być również druty. Tworzywo powinno mieć dobre proporcje i ciekawą zawartość barw.
Etap drugi. Obróbka tworzywa. 1. Korekcja kolorów, ostrości i kontrastu 2. Filtrowanie (przeważnie kilkukrotne) 3. Ponowna korekcja jak w punkcie "1" 4. Ponowne, delikatniejsze filtrowanie. Obróbka może też wyglądać zupełnie inaczej w zależności od inspiracji. Kadrowanie kontrolowane jest na każdym etapie.
Etap trzeci. Materializacja. Może odbywać się na wiele sposobów, ale na razie najczęściej jest to druk."